・詳説「XLink KaiでPSPインターネット対戦」(part1)
あれは、小雨が降って肌寒い昼過ぎのことだった・・・。
って、小説か?
XLink Kai Evolution VIIでPSPの「実況パワフルプロ野球ポータブル
」をインターネット対戦で、一戦交えた後のチャットでの会話であった。
「自分のpingって見えないの?」
って言う質問が、あったのよね。
で、以前・・・同じ疑問を持った時に、調べて試したので少し紹介するべ。
なお、これは小生の持論なので真相は不明である。
その点は、ご了承ください。
まず、自分のIDはXLink Kai Evolution VIIの右側のUSER一覧には表示されるが、左側のArenaには表示されない。
これは、正解でしょうね。
でも、本当に目的のArenaに入れているのか?他の人から正常に見えているのか?って、心配になるよね。
それでは、他の人はどのように見えているかを試してみよう。
方法は、簡単。
自分の使っているUser ID以外のIDでログインして他のPCから見ればOKなのら。
このように、見ることができるのら。って、語尾が変?
でも、確認できると、ちょっとホットするね。
小生のXLink KaiのUserIDは、「fuuko-papa」である。
それでは、本題の「ping」に関しては、どうなのか?
自分のUser IDを他のPCから見えても、そこに表示されているPingの値は、他のPCと自分のPC間のPingなので遅いPCの速度になるのでは?と、考えられる。
今回は、PHS(モバイル)で他のPCから他のIDでアクセスした。
fuuko-papaのIDでアクセスしているPCとの間とのPing速度なので212msと非常に遅い表示になっている。
では、fuuko-papaのIDでアクセスしているPCのping速度は、分からないのだろうか?
Arenaの「一覧に表示されているpingの値は、両者の遅い方になってしまう」、と言う仮説を立てると、一番数値の低い値が自分のPCからのXLink Kaiサーバーへの回線速度となる。
自分がそれよりも速い場合は、別であるが・・。
つまり、上の写真の場合は、「15ms」となる。
結局、自分の回線が速くてもping値の大きい相手と対戦をするときは、相手の速さになってしまうみたいですね。
試しに、Pingが10ms台の人から200ms台の人まで対戦してみたところ、・・・。
20ms台までは快適。
60msまでは、そこそこ。
100msぐらいは、うーーん。
200ms台の人と対戦したときは、ラグどころじやないのよね。
一回でタイムアウト、コールド・・でしたね。
でも、この方との対戦は、最初で最後にしたいなと強く思ったりして・・・。
また、pingの数値が不安定に変動する方は、要注意ですね。
だいたいの場合は、ゲーム中に切断しますね。
ま、と言うことで・・・。
XLink KaiでPSPインターネット対戦を楽しむ時の参考になれば幸いです。
って、なったのかな?
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